Linguistique de l’écrit

Revue internationale en libre accès

Livre | Chapitre

220058

Narration

Britta Neitzel

pp. 43-53

Résumé

»Marcel wird Klempner.« – Diesen Satz von Gérard Genette (1994b, 202), habe ich meiner Dissertation (Neitzel 2000), die sich mit der Narrativität von Computerspielen auseinandersetzt, als Motto vorangestellt. Genette benutzt den Satz in Neuer Diskurs der Erzählung im Zusammenhang mit der Definition einer Minimalgeschichte. Stellt man ihn jedoch in den Zusammenhang von Narrativität und Computerspielen, so lassen sich daran viele der Problemfelder explizieren, die sich ergeben, wenn über Narration und Computerspiel nachgedacht wird.

Détails de la publication

Publié dans:

Feige Daniel Martin, Ostritsch Sebastian, Rautzenberg Markus (2018) Philosophie des Computerspiels: Theorie – Praxis – Ästhetik. Stuttgart, Metzler.

Pages: 43-53

DOI: 10.1007/978-3-476-04569-0_4

Citation complète:

Neitzel Britta, 2018, Narration. In D.M. Feige, S. Ostritsch & M. Rautzenberg (Hrsg.) Philosophie des Computerspiels (43-53). Stuttgart, Metzler.